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據BBC報道,近來,一款名為”返校”(Detention)的遊戲,成為Steam遊戲購買的暢銷冠軍。故事探討1960年,當時”白色恐怖”彼此相互出賣,甚至為求生存捏造罪名害人被槍決的過去。
1949年,剛剛撤來台灣的國民黨,為了防範共產黨入侵,徹底實施戒嚴控制輿論。不但鼓勵舉報「匪諜」,對其他持不同政見者、異議人士,甚至稍有懷疑”叛國民黨”者,均可不經由審判,直接以軍法入獄或槍決。
當時人心惶惶,許多人民為求自保、或是升官發財,紛紛隨意誣陷,造成冤獄與冤死的情形不勝其數,人與人之間的信賴感降到最低。
直到1991年,台灣當局停止”動員戡亂”,廢止戒嚴時的”警備總部”,長達42年的”白色恐怖”才結束。根據估計,受害者可能超過13萬人。
“返校”即是敘述這個時空背景下的遊戲。故事設定在1960年代,一名高二男學生魏仲庭,當時在上課打瞌睡。在他打瞌睡途中,學校教官近來教室帶走老師,等他醒來後,發現學校空蕩無一人。
在校園遊蕩的魏仲庭,碰見同樣昏迷的學姊方芮欣,兩人決定一起逃離學校時,
卻發現路已經被血紅河水衝斷,當兩人決定找電話求救時,再度昏迷。而當方芮欣醒來時,魏仲廷已吊死在他上方,方芮欣開始抽絲剝繭出真相。
這款遊戲結合了傳統道教及民俗,包括黑白無常、城隍爺與死者的”腳尾飯”。當中也融入了那時”告密”、”抓匪諜”的肅殺氣氛。1月12日上市幾天就創下20多萬美金的營收,不僅中國大陸與台港澳,西方國家也有許多玩家。
設計遊戲的”赤燭公司”,是間僅僅9人編製的獨立遊戲公司。成立不到2年,最近卻因為研發”返校”大受歡迎,變成許多電視台及雜誌訪問的對象,連他們都備感訝異。
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