科技| Peugeot概念車遊戲式軚盤長方形設計挑戰駕駛定義

[星島綜合報道] Peugeot在其最新概念車 Polygon Concept 上,大膽動了汽車設計的「核心禁區」——方向盤。這款被官方形容為「駕駛未來」的概念車,配備了一個完全非圓形的方形操控器,名為「HyperSquare」。

HyperSquare 與其說是方向盤,更像一部放大的智能手機或遊戲控制器。它採用厚實的長方形設計,四角設有拇指孔,容許不同握持方式,明顯向遊戲世代的操作習慣靠攏。

在 Polygon Concept 其他典型概念車元素(如鷗翼車門、可自訂車身面板與誇張輪圈)之中,HyperSquare 成為最具爭議、亦最具象徵意義的一環。

《Top Gear Magazine》試車手 Paul Horrell 曾親身體驗 HyperSquare。他引述工程人員的說法指,最容易適應這套系統的,往往是熟悉遊戲搖桿或鍵盤操作的年輕駕駛者。「如果你習慣用鍵盤或搖桿控制方向,這套系統會顯得非常自然。」

Peugeot 行政總裁 Alain Favey 則從品牌未來角度出發,直言 HyperSquare 有助品牌與下一代買家接軌,並形容「二十年後,所有人都會這樣做」。不過他亦坦承,這項技術能否量產,關鍵仍在市場是否接受,否則成本將難以合理化。

技術層面上,HyperSquare 建基於線控轉向(drive-by-wire)系統,並非全新概念。這類系統以感應器與致動器,取代傳統方向盤與前輪之間的機械連接,好處包括可調校轉向手感、更佳低速靈活性,以及與自動駕駛系統8的高度兼容。

The one Peugeot 的方案採用隨車速變化的可變轉向比,轉向齒條由兩組數碼控制的 12 伏特馬達驅動。系統同時透過另一組馬達,將來自前輪的力量回饋給駕駛者,模擬路感與抓地力變化,同時過濾震動與扭力拉扯。方向盤與車輪之間,唯一的實體連接只剩下電線,令車廂設計、隔音與左右軚轉換更為簡化。Peugeot 更聲稱,這套系統在成本與效果上,均優於四輪轉向方案。

在低速行駛時,HyperSquare 的極低轉向比令泊車動作變得迅速直接,從中置到打滿只需不足一圈,遠少於傳統方向盤的約三圈。高速行駛時,駕駛者只需細微操作即可修正行車軌跡,Peugeot 形容這種感覺為「超靈活」。

不過,Horrell 指出,在高速減速並同時轉向的過渡狀態下,車輛反應可能顯得難以預測,顯示這類系統在極限操控上仍有調校空間。

從歷史角度看,方形或近方形方向盤並非新鮮事。這類設計可改善前方視野,亦避免碰撞駕駛者膝部。近年最為人熟知的例子,正是 Tesla Cybertruck 所採用的 yoke 式方向盤,同樣依賴線控轉向。至於一級方程式賽車,其方向盤早已高度「遊戲化」,滿佈按鍵與撥片。

對於一個向來以務實見稱的法國品牌而言,這次出手,至少已成功令業界重新思考:汽車駕駛,是否真的只能圍繞一個圓形來轉動。

圖片:Peugeot

T10